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主线程调用的实现(标签反馈事件)

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  • TA的每日心情

    4 天前
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-6-6 23:38:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    演示了怎么利用标签反馈事件来实现主线程调用。


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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-9-5 09:02
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2019-6-7 08:30:11 | 显示全部楼层
    确实有效果哦。直接调用游戏时间长了崩溃。用 标签反馈好很多了
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2019-6-7 08:33:48 | 显示全部楼层
    跟着老师的教程 学到 找寻路call,在游戏里调用 挂机1小时候游戏崩溃。感谢605师兄告知 用游戏主线程调用。用 标签反馈调用,解决了崩溃的问题
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  • TA的每日心情

    4 天前
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     楼主| 发表于 2019-6-7 12:58:57 | 显示全部楼层

    多交流多学习。
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-7-26 11:06
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    [LV.1]初来乍到

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2019-8-25 12:35:24 | 显示全部楼层
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