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发表于 2025-6-2 13:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
子程序名返回值类型公开备 注
返回结构整数型 
参数名类 型参考可空数组备 注
eax整数型   
变量名类 型静态数组备 注
edx整数型  
ecx整数型  
edx = 内存_读整数型 (进程句柄, eax)
' 调试输出 (“edx:”, 转换_十到十六 (edx))
判断循环首 (内存_读字节型 (进程句柄, edx + 13) = 0)
ecx = 内存_读整数型 (进程句柄, edx)
eax = edx
edx = ecx
判断循环尾 ()
返回 (eax)
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 楼主| 发表于 2025-6-2 19:11:04 | 显示全部楼层
  
子程序名返回值类型公开备 注
读怪物  
变量名类 型静态数组备 注
首地址整数型  
地址整数型  
对象地址整数型  
名字文本型  
名字地址整数型  
类型整数型  
' dd [[[0D07888+24]+4]+4]+32C
首地址 = 内存_读整数型n (进程句柄, “0D078AC”, “4”, “4”, “32C”)
调试输出 (转换_十到十六 (首地址))
地址 = 内存_读整数型 (进程句柄, 首地址)
调试输出 (转换_十到十六 (地址))
判断循环首 (地址 ≠ 首地址)
对象地址 = 内存_读整数型 (进程句柄, 地址 + 20)
如果 (对象地址 ≠ 0)
类型 = 内存_读整数型 (进程句柄, 对象地址 + 52)
判断 (类型 = 4)  ' NPC
名字 = 内存_读文本型 (进程句柄, 对象地址 + 转换_十六到十 (“22C”), 50)
判断 (类型 = 0)  ' 人
名字 = 内存_读文本型 (进程句柄, 对象地址 + 60, 50)
判断 (类型 = 1)  ' 怪
名字地址 = 内存_读整数型 (进程句柄, 对象地址 + 28)
名字地址 = 内存_读整数型 (进程句柄, 名字地址 + 转换_十六到十 (“F4”))
名字 = 内存_读文本型 (进程句柄, 名字地址, 50)




调试输出 (类型, 转换_Utf8转Ansi (到字节集 (名字)), 转换_十到十六 (对象地址))



地址 = 取下一结构 (地址)
' 调试输出 (“下一对象:”, 转换_十到十六 (首地址), 转换_十到十六 (地址))
判断循环尾 ()


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 楼主| 发表于 2025-6-7 22:52:34 | 显示全部楼层
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